전 Dragon Age 개발 책임자, Origins의 논란 많은 영계 구간은 분량 채우기이자 “별로 좋지 않은 콘텐츠”라고 평가
마크 다라의 발언에 영계 옹호론자들이 혼란에 빠졌다
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Discord, 공동 창업자의 사과에도 "완벽한 모델은 없다"고 인정하며 논란이 될 수밖에 없는 연령 확인 시스템 도입
90% 이상의 사용자는 나이 확인을 요구받지 않습니다
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공식 LEGO 드래곤볼 티저, 신룡 세트 암시
수개월간 이어진 소문 끝에 LEGO가 드래곤볼 세트를 공식 발표했지만, 구체적인 제품 정보는 조금 더 기다려야 확인할 수 있습니다.
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마이크로소프트, 대대적인 Xbox 스튜디오 개편 속 헤일로를 콜 오브 듀티 개발사 액티비전에 이관
마이크로소프트는 오늘 차기 헤일로 본편의 개발을 콜 오브 듀티 제작사 액티비전이 맡는다고 공식 확인했다. Xbox 스튜디오 조직의 대대적인 개편과 함께 헤일로 스튜디오에서는 대규모 감원이 진행된다.
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설문조사: 마이크로소프트가 개발자를 위해 Windows 11을 재정비했지만 개발자들은 여전히 Windows를 외면
마이크로소프트가 Windows 11의 WSL과 개발자 도구를 개선했음에도, 새로운 개발자 설문조사에서는 Windows가 macOS와 Linux에 크게 뒤처진 것으로 나타났다.
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마이크로소프트 디자인 총괄, Windows 11 개편으로 더 많은 구형 대화 상자 개선 확인
마이크로소프트는 거의 사용하지 않는 항목까지 포함해 Windows 11에 남아 있는 모든 구형 대화 상자를 개선할 계획이라고 밝혔다.
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Windows 11의 향상된 마우스 커서 찾기 기능을 테스트해 봤습니다
Windows 11 빌드 26340에서 오래된 마우스 표시기 기능이 더 부드러운 애니메이션과 상태가 유지되는 토글로 개선됐습니다. 기존 기능과 어떻게 다른지 비교해 봤습니다.
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MS가 밝힌 Windows의 '종료' 버튼으로도 완전히 꺼지지 않는 이유
Windows PC를 종료해도 시스템이 완전히 초기화되지는 않습니다. 빠른 시작이 이전 세션을 유지하는 이유와 다시 시작이 이를 완전히 정리하는 원리를 알아보세요.
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마이크로소프트 디자인 책임자, 올가을 대규모 개선 앞두고 “Windows 11 속도 향상 체감 가능”
마이크로소프트는 사용자에게 이메일을 보내 초기 테스터들이 이미 Windows 11의 반응 속도 개선을 체감하고 있다고 전했습니다.
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